
Sky Raider · 空战猎手
H5 方案竖版空战射击 · 单机休闲
轻风互娱(3 人独立团队)
“三个人的团队没精力自己打 APK,直接把 H5 链接丢给他们,4 天定制小游戏壳就过审上线。Adjust 买点他们预置好了,投放后台数据直接能用。”
— 陈镜远 · 轻风互娱 主程
H5 定制小游戏 · APK 定制上架 · 任选其一
给链接或给包,上架交给我们。不过审不收费,最快 3 天过审。




账号资质、年龄分级、D-U-N-S 主体、12×14 封测 — 全部按平台官方政策执行。账号交付后你可以在 Google Play Console / App Store Connect 后台独立登录追溯,没有任何黑盒。
* Google Play、App Store、IARC、D-U-N-S 均为各自商标持有方的资产。我们仅作为开发者代理,按官方政策使用这些平台和资质,不代表任何联合品牌或认证关系。
交给专业团队,一次解决
规则变化快,自己提包一拒再拒,上线遥遥无期
投放过程中频繁封号,素材和预算打水漂
开发者账号、签名、构建、加固全流程都要学
好不容易过审又被下架,前功尽弃
合规审核 · H5 定制 · 加固方案,覆盖主流品类

金币消除

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以上仅为公开可披露案例,更多案例档案联系商务索取 →
两条上架路径都能稳过 Google Play
提供链接,定制专属小游戏
任意 H5 产品都能上
根据你的 H5 链接,定制一款专属小游戏壳包上架 Google Play。预制埋点 + 归因上报,投放数据无缝打通。
提供包体,定制上架策略
已有 APK 的团队直接上架
根据你的 APK 量身定制上架策略:加固加密、材料匹配、提交节奏,一步步把包送到上线。
全程专人跟进,最快 3 天过审
选方案(H5 / APK)和应用类型
25%我们准备上架素材并检查合规
50%专人提交,实时同步审核节点
75%过审后交付包体和账号
100%
零预付,过审后再付款
下架 24 小时内免费补包
一对一商务,全程同步
每月过审应用
首次过审率
最快过审时长
每个案例都标注了走的是 H5 方案还是 APK 方案、用了多久、最终拿到什么结果 —— 可以直接对号入座。

竖版空战射击 · 单机休闲
轻风互娱(3 人独立团队)
“三个人的团队没精力自己打 APK,直接把 H5 链接丢给他们,4 天定制小游戏壳就过审上线。Adjust 买点他们预置好了,投放后台数据直接能用。”
— 陈镜远 · 轻风互娱 主程

合成消除 · 解压休闲
乐合工作室(10 人中型团队)
“之前自己打的 APK 提了两次被拒,差点放弃。APK 方案他们拿过去重做加固 + 重排上架节奏,22 天稳定上线,账号和首包一起交付给我们,后面三款合成新品从这个账号发都一次过。”
— Linda · 乐合工作室 产品经理

奇幻合成 · 金币休闲
焱火互娱(8 人工作室)
“这个品类审核比纯休闲敏感,他们基于 H5 定制的小游戏壳直接避开了几个红线。奖励机制描述、广告位位置、IARC 分级表一次性列清楚,改一轮就过了。之前自己提连拒三次。”
— 周翔 · 焱火互娱 运营总监

金币消除 · 解压休闲
Lucky Reel Studio(5 人独立)
“这个品类的合规要求一堆自己看不完。APK 方案里他们直接把加固 + 合规清单 + 隐私披露模板全给齐了,自己研究估计又要耽误两周。”
— Iris · Lucky Reel Studio 制作人

印度传统牌类 · 虚拟金币
绒虎游戏(15 人中型团队)
“印度区牌类审核一堆额外声明,自己上架第一版被退了两轮。H5 方案他们基于我们的链接定制了本地化小游戏壳,还帮我们梳理了印度合规材料,当版本一次过。”
— Vikram · 绒虎游戏 发行负责人

金币休闲 · 社交互动
赤羽工作室(4 人独立)
“我一个人自己打 APK 上架总被卡,拖了两个月都没过。APK 方案他们接过包加固 + 重做上架策略,24 天就上线,账号稳到现在都没出问题。”
— Jay · 赤羽工作室 独立开发者
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来自跨境、电商、游戏行业的真实反馈
“H5 方案很省事,丢个链接过去 3 天就上线了。Adjust 归因对齐得很准,事件上报无缝接投放后台。”
张先生
跨境电商投放
“我们是 Unity 游戏包,之前自己加固上架被拒好几次。GPAPK 加固后一次过审,后端代码也没被抓包。”
李经理
游戏发行
“配合他们的 Cloak,广告过审率从 40% 拉到接近 100%,封户率也降下来了。同行都在用。”
王总
海外推广